返回列表页 >>

【爱酱的军械库】极光斩舰刀食用指南

2017-01-04 17:40

舰长,晚上好!

欢迎收看《爱酱的军械库》,爱酱会在每周三晚上准时和舰长分(an)享(li)武器的实用心得及搭配建议!

今天为舰长介绍的是即将在1.2版中登场的新武器——姬子少校的【极光斩舰刀】,它将于1月6日正式加入到游戏中,是不是有点小期待呢?

 

武器介绍

01.jpg

星级:四星

攻击:184

会心:8

 

02.jpg

星级:五星

攻击:289

会心:16

 

ME社利用Project-MEI的数据研制的巨大砍刀,紫色的刀神由超电磁场构成,可以瞬间释放电磁场,引爆切断一切的电磁风暴。

 

技能解析

技能:磁暴斩击

发动条件:消耗20点SP

技能说明:向前方下劈,放出电磁风暴击倒敌人,范围内敌人受到X点雷电伤害并附加感电效果,7秒内受到雷电伤害提升X(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

 

03.gif

引发的电磁风暴范围不小

 

技能评析:进入感电状态的敌人脚下会出现特殊圆环状标记。由于消耗的SP不算少,建议平时不要轻易使用,尽可能和必杀技一同释放,增加必杀技的刀波伤害。

 

技能:电磁刀刃

发动条件:被动常驻

技能说明:攻击额外附加X点雷电伤害,对麻痹状态敌人暴击率提升X%(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

技能评析:非常实用的被动技能,让「深红」在没有完美连招的情况下也能触发雷电元素伤害。第二效果则能有效提升「深红」的暴击率,配合增加暴击率和麻痹增伤的圣痕效果更佳。

 

使用建议:装甲搭配篇

从武器技能不难看出,【极光斩舰刀】是一把和「融核装·深红」有着高匹配度的武器,尤其是武器被动技能【电磁刀刃】。不仅附带的雷电伤害能进一步增加「深红」的元素输出能力,更为重要的是对麻痹状态敌人增加暴击率的效果,在满属性下能增加30%暴击率,配合「深红」自身的被动技能【斩击节奏】和完美连招,增加的暴击率非常可观。

 

04.gif

【磁暴斩击】尽量配合爆气使用。

 

在实际运用方面,由于「深红」在1.2版本中获得了动作性方面的巨大提升(具体优化可看文末附录),配合【极光斩舰刀】足以担任队伍中的主攻手角色,因此在队伍搭配方面有两种建议:

 

1.辅助系角色

「圣女」、「山吹」以及「凯旋」(在1.2版本中加入游戏的生物属性姬子,强力辅助),「深红」完美连招触发的减伤效果没有异常免疫,并不能完全保证自身安全。而这类角色提供的充足奶量和安逸的输出环境可让「深红」不用过多考虑生存问题放心输出,等于变相提升了整队的输出能力。

 

2.由「次元」担任队长的机械队

「次元」的队长技能提供的SP回复效果能让「深红」更快开启必杀技,同时可用「次元」极限防御→「深红」的QTE麻痹敌人→对麻痹敌人进行进一步打击→切回「次元」的方式进行简单有效的循环输出。至于另一名角色,舰长可以考虑选择生存能力强大的「游侠」,在兼顾输出的同时利用黑洞聚怪。

 

05.gif

「次元」和「深红」的配合十分默契。

 

使用建议:圣痕搭配篇

在圣痕方面,【极光斩舰刀】+「深红」的组合比较倾向麻痹增伤和增加雷电元素伤害的圣痕,例如【克列欧博克拉(下)】、【莎士比亚(上)】、【伏羲(中)】和【尼古拉.特斯拉(上)】、【冬之公主(上)】都是比较实用的圣痕散件,如果没有凑齐【俄国沙皇】套装,可以考虑从这几个散件中进行组合。

 

1.【俄国沙皇】套装

06.jpg07.jpg08.jpg

叶卡捷琳娜(上):连击数大于25时,防御提升X%

叶卡捷琳娜(中):连击数大于40时,伤害提升X%

叶卡捷琳娜(下):连击数大于10时,移动速度提升X%

2件套效果:战斗中会心值提升X%,机械类角色装备时,SP上限额外提升X%

3件套效果:连击数大于70时,暴击伤害提升X%

 

无论是散件还是套装效果都十分强力,唯一的不足之处在于「深红」较难打出高连击,需要队友辅助提高连击数,或是利用「山吹」的护盾提供安逸的输出环境。此外,没有凑齐圣痕套装的舰长可以选择【上帝之鞭】套装。

 

附录:「深红」优化预告

 

在1.2版本中针对姬子的两套装甲「深红」和「疾风」进行了动作性方面的优化,使得这两套装甲的使用手感有了显著提升。在文章最后,爱酱偷偷向舰长透露一下「深红」的三个主要改进:

 

优化了翻滚闪避后与攻击的衔接,普通攻击第二、三击,拖剑上挑,冲刺跳劈,出场技能,QTE等攻击动作后与闪避的衔接更加流畅;

出场(包括QTE)后可以直接使出三连斩的第二下,衔接更加流畅;

在拖剑上挑或释放必杀技的过程中更不容易被打断;

 

怎么样?是不是非常期待优化后的「深红」呢?除了这三点优化外,「深红」还会有更多优化内容,请舰长多多留意公告通知哦。

 

注1:本文基于测试服数据制作,实际情况请以正式服最终上线的版本为准。